Missione rubrica
Prima del gioco finito c'e un mondo intero.
Game LEVEL.UP non nasce per inseguire solo le news. Entra nel processo: come si forma un team, cosa fa un game director, quanto pesa il budget, perche un level designer cambia il ritmo di un gioco e cosa succede quando un prototipo incontra publisher, fiere, community e mercato.
Qui convivono interviste, recensioni indie, cultura arcade, memoria delle riviste storiche, scuole, accademie, artisti 3D, designer e professionisti della filiera videoludica.