Back to the 70s-80s-90s
Cartoni animati, serie TV, VHS, sigle, giocattoli, pubblicita, doppiaggio e personaggi che hanno costruito l'immaginario di piu generazioni.
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The Outsider
La Voce dell'Indecenza
In onda dalle ore 14
La Voce dell'Indecenza
Spazio radio e magazine online su cartoni anni 80, videogiochi, cultura nerd, GDR, carte, fumetti e nostalgia pop. Ideato e condotto da Manolo Lo Pinto.
In onda
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Sede radio: Roma, zona AXA, Via Eschilo, presso Studio3.
Il format
The Outsider nasce dall'idea di riportare al centro quella cultura pop che ha formato intere generazioni: cartoni animati anni '80 e '90, sigle, robottoni, videogame, serie TV, cinema, giocattoli vintage, collezionismo e mondo nerd.
Non e solo un format radiofonico, ma uno spazio di memoria, passione e racconto, dove la nostalgia non viene trattata come semplice ricordo, ma come linguaggio vivo: un ponte tra cio che siamo stati da bambini e quello che continuiamo ad amare da adulti.
Accanto alla memoria televisiva e pop, il format entra anche nelle viscere del videogioco: sviluppo, team, budget, game design, level design, direzione creativa, 3D art e tutto cio che accade prima che un titolo arrivi nelle mani del pubblico.
The Outsider attraversa anche il mondo nerd in senso pieno: giochi di ruolo, giochi da tavolo, giochi di carte, fumetti, collezionismo, miniature, lore, community e tutti quegli immaginari che trasformano una passione in linguaggio condiviso.
Ideato e condotto da Manolo Lo Pinto, The Outsider nasce per dare voce a chi si e sempre sentito un po' fuori dagli schemi, a chi e cresciuto tra VHS, sigle registrate dalla TV, sale giochi, action figure, robottoni e mondi fantastici. Un programma dedicato a chi non ha mai smesso di emozionarsi davanti a una sigla, un personaggio, un gioco o una storia capace di accendere l'immaginazione.
Magazine online
The Outsider nasce come trasmissione radio e diventa anche magazine: cartoni anni 80, sigle, retro gaming, videogiochi, GDR, carte, fumetti, collezionismo e cultura nerd. Game LEVEL.UP e Italia Indies sono rubriche interne, non il contenitore principale.
Cartoni animati, serie TV, VHS, sigle, giocattoli, pubblicita, doppiaggio e personaggi che hanno costruito l'immaginario di piu generazioni.
Vai alla rubricaProgrammatori, art designer, level designer, budget, publisher, prototipi, flop, successi indie e scelte creative prima del pad in mano.
La Voce del NerdMondi fantasy, avventure, regolamenti, lore, miniature, giochi consigliati e storie nate tra fumetterie, tavoli e community.
Italia IndiesMilano e Firenze sono gia attive; Bologna Indies e in programma il 17/10/2026, mentre Roma e Catania sono le prossime tappe da raccontare.
Roma IndiesLa pagina di lancio per sviluppatori, scuole, artisti, sponsor e community che vogliono partecipare alla scena romana.
Archivio OutsiderAnni 70, 80, 90 e primi 2000: una mappa editoriale per ordinare speciali, schede, puntate radio, ospiti e contenuti futuri.
Format
Cartoni animati, serie TV, vintage, pop culture e collezionismo.
Cerchiamo partner a tema retro e collezionismo. Apri rubrica
Come nasce un videogioco: sviluppo, budget, programmatori, game director, produzione, scelte creative e tutta la struttura dietro l'esperienza finale.
In dialogo con il circuito Italia Indies. Apri rubrica
Fumetti, GDR, giochi da tavolo, giochi di carte, miniature, lore, trame, avventure e titoli consigliati.
Cerchiamo sponsor del settore per creare la rubrica. Apri rubrica
Studi, sviluppatori, demo, eventi, community e progetti indipendenti italiani da raccontare citta per citta.
Uno spazio per dare voce a chi crea videogiochi in Italia. Apri rubricaPartner rubrica videogiochi
La rubrica videogiochi nasce dal legame diretto con il circuito Italia Indies e dalla scena indie italiana. Manolo Lo Pinto, organizzatore dell'area Roma, porta in radio il dietro le quinte dello sviluppo indipendente: studi, budget, game director, programmatori, demo, networking e nuove realta emergenti.
Milano Indies e Firenze Indies sono le prime rubriche cittadine da consolidare. Bologna Indies e in programma il 17/10/2026, mentre Roma Indies e Catania Indies saranno le prossime aperture: pagine dedicate, call per sviluppatori, interviste, recap e materiale per radio e magazine.
Attiva
Milano Indies
Origine del circuito, meetup, demo, networking e community del Nord.
In programma
Bologna Indies
Appuntamento previsto per il 17/10/2026 con sviluppatori, community e creativita emiliana.
Attiva
Firenze Indies
Rubrica dedicata alla scena toscana, ai team e agli appuntamenti locali.
La nuova tappa da costruire verso ottobre con dev, scuole e partner.
La futura apertura per raccontare la scena siciliana e il Sud creativo.
Manolo Lo Pinto e speaker radiofonico, autore fantasy, organizzatore di eventi e ideatore di format dedicati alla cultura pop, al videogioco e al mondo nerd. Con The Outsider porta in radio e online rubriche, interviste, collaborazioni e percorsi editoriali pensati per valorizzare community, creativi, sviluppatori e realta indipendenti.
E parte attiva del circuito Italia Indies e segue l'organizzazione dell'area Roma Indies, costruendo ponti tra radio, eventi dal vivo, sviluppatori, artisti, scuole, associazioni e pubblico. Il suo lavoro unisce conduzione, direzione editoriale, networking e progettazione di contenuti culturali.
Attivo sul territorio romano, collabora e dialoga con realta municipali e istituzionali, con particolare attenzione al Municipio XI. Gestisce una community Facebook di quartiere, partecipa a iniziative per il miglioramento del territorio, promuove progetti nelle scuole ed e presente nell'Organo di Garanzia del plesso scolastico Antonio Gramsci.
Come autore ha creato il Dhorm Multiverse e la saga Le Chiavi dei Mondi, pubblicata con Nivema Editore. Da oltre trentacinque anni sviluppa mondi, campagne e avventure per giochi di ruolo, con un approccio narrativo fondato su worldbuilding, identita dei personaggi, scelte e conseguenze.
Professionista del settore videogiochi, con esperienza maturata all'interno di aziende di sviluppo, sia su produzioni AAA sia in ambito indie, in ruoli come Senior 3D Artist, Lead Artist e Head of Art. Ha inoltre svolto diverse collaborazioni esterne nel settore videoludico.
Oggi insegna in Lombardia nella scuola secondaria di secondo grado, occupandosi di multimedia, audiovisivo e cinema, ed e autore del Compendio di tecnologie e tecniche delle comunicazioni multimediali. A seguito del riscontro ricevuto anche in ambito universitario, sta lavorando a un aggiornamento del manuale con nuovi capitoli e approfondimenti, tra cui una sezione dedicata all'animazione.
Parallelamente, sotto il nome di G.E.M.A. Studio, sta sviluppando un progetto indie 2D insieme ad altri collaboratori.
Game developer e Senior Level Designer, fondatore, senior game director, game designer e level designer presso Kibou Entertainment. E inoltre game director presso Alunite Inc.; precedentemente ha lavorato con PLAYISM e Kadokawa.
Sviluppatore di videogiochi da oltre otto anni, e stato premiato da Koji Igarashi (Castlevania), Daisuke Amaya (Cave Story), Takumi Naramura (La-Mulana) e Rafael Grassetti (Santa Monica Studio / God of War).
Creatore di videogiochi principalmente in stile retro-pixel art, ha collaborato con diversi titoli indipendenti ed e attualmente impegnato nel primo progetto 3D in sviluppo tramite Kibou Entertainment.
Ha tenuto corsi in varie universita su team game design e accesso all'industry, utilizzando metodi alternativi a quelli considerati mainstream, tra cui una recente esperienza all'Universita di Camerino.
Co-fondatore e co-organizzatore di Milano Indies, parte del network in crescita Italia Indies, da oltre un anno e mezzo si impegna per i diritti degli sviluppatori indipendenti italiani e per far crescere la consapevolezza del loro valore in un'industria emergente come quella italiana.
Misu Yamaneko e illustratrice e 2D animator, attiva nel campo della comunicazione visiva, del character design e della creazione di contenuti grafici legati alla cultura pop, all'immaginario videoludico e alle community creative.
Il suo lavoro unisce sensibilita artistica, attenzione al dettaglio e capacita di trasformare idee, personaggi e atmosfere in immagini riconoscibili. Attraverso illustrazione, animazione e progettazione visiva, Misu contribuisce a dare identita e forza narrativa ai progetti con cui collabora, portando uno sguardo personale, contemporaneo e vicino al linguaggio delle nuove generazioni.
All'interno del circuito Italia Indies, Misu Yamaneko rappresenta una figura creativa di riferimento per la parte visiva e comunicativa, affiancando la crescita della community e contribuendo al racconto della scena indie italiana. Il suo contributo si inserisce tra eventi, contenuti editoriali, identita grafiche e valorizzazione degli sviluppatori indipendenti.
La sua presenza nel progetto rafforza il legame tra videogioco, arte, illustrazione e cultura pop, mostrando come la scena indipendente non sia fatta solo di codice e gameplay, ma anche di immaginari, estetiche, personaggi, mondi visivi e linguaggi capaci di costruire community.
Spazio del cuore
The Outsider dedica ogni mese uno spazio a La vita e bella sempre, associazione per l'autismo, per raccontare esperienze, difficolta, paure e percorsi quotidiani con rispetto, ascolto e umanita.
Non uno spazio pubblicitario, ma un momento di attenzione vera: per conoscere, comprendere e lasciare che certe storie trovino voce anche in radio.
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The Outsider cerca sponsor e partner coerenti con il mondo radio, nerd, videogame, pop culture, vintage e collezionismo.